Ilustrācija: Egle / Beilijs Mariners
Stratego ir klasiska Miltona Bredlija galda spēle, kuru spēlē uz 10 pret 10 režģa. Spēlētājiem katram ir gabalu armija ar slēptām vērtībām, kuras viņi pārvietojas, lai mēģinātu notvert otra spēlētāja karogu. Spēle notiek starp diviem cilvēkiem. Mērķis ir noķert pretējo karogu, pārvietojoties uz to ar vienu no jūsu gabaliem.
Spēļu sastāvdaļas
Spēle sastāv no viena dēļa, kurā ir 10 līdz 10 kvadrātu režģis, un vidū ir divas neizbraucamas zonas. Ir 80 vienības, 40 katram spēlētājam, ieskaitot vienu karogu, sešas bumbas, spiegu un militāros gabalus, kuru vērtība ir no viena līdz deviņiem. Daži jaunāki Stratego izdevumi mainīs klasifikāciju, padarot lielākus skaitļus spēcīgākus, nevis vājākus, un 10 izmanto kā Marshalls. Pārliecinieties, ka spēlēšanas laikā pārbaudiet, kurš izdevums jums ir.
Uzstādīt
Katrs spēlētājs ņem visus vienas krāsas gabalus. Slepus sakārtojiet savus gabalus tā, lai viņu vērtības būtu vērstas pret jums, un pretinieks redz tikai tukšās muguras. Uzstādiet dēļa sānu, katrā atstarpē četrās aizmugurējās rindās ievietojot vienu gabalu.
Jums rūpīgi jāpārdomā, kur novietot karodziņus un bumbas uz tāfeles.
Kad abas puses ir izveidotas, izvēlieties sākuma spēlētāju un sāciet.
Kā spēlēt Stratego
Pēc kārtas jums jāpārvieto viens no jūsu gabaliem. Karogi un bumbas ir nekustīgi, un tos nekad nevar pārvietot. Citi gabali var pārvietot vienu atstarpi jebkurā no četriem virzieniem (ne pa diagonāli), ja vien tie nolaižas tukšā telpā vai telpā, kurā atrodas pretējs gabals. Divi dēļa vidū esošie ūdens veidojumi ir neizbraucami šķēršļi un nederīgas vietas, kur pārvietoties.
Skauti (sākotnējā izdevumā atzīmēti ar deviņiem) var pārvietot jebkuru skaitu atstarpju taisnā līnijā, bet viņiem jāapstājas telpā ar pirmo ienaidnieka gabalu, ar kuru viņi sastopas.
Kad gabals nolaižas tajā pašā telpā, kur cits gabals (saukts par "uzbrukumu"), tiek salīdzinātas abu gabalu vērtības. Gabals ar sliktāku rangu (lielāks skaitlis, sākotnējā redakcijā) tiek uzvarēts un noņemts no tāfeles. Kaklasaites gadījumā, kad gabals uzbrūk pretiniekam ar tādu pašu vērtību, abi gabali tiek noņemti no tāfeles.
Ja gabals uzbrūk bumbai, uzbrukuma gabals nekavējoties tiek sakauts, ja vien uzbrucējs nav bijis kalnraču (sākotnējā izdevumā atzīmēts ar astoņiem). Tādā gadījumā bumba tiek uzvarēta.
Ja spiegs uzbrūk pretinieku Māršalam (sākotnējā izdevumā atzīmēts ar vienu), Maršals tiek uzvarēts. Ja spiegs uzbrūk kādam citam gabalam vai arī uzbrūk kāds gabals, ieskaitot Māršalu, spiegs tiek uzvarēts.
Spēles beigas
Ja jūs uzbrūkat pretinieka karogam ar jebkuru gabalu, jūs uzvarējat spēlē. Ja savā kārtā nevarat pārvietot gabalu, jūs uzreiz zaudējat spēli.