Wink Murder ir lieliska salona vai viesību spēle daudziem spēlētājiem. Jums var būt tikai seši un līdz aptuveni 30 cilvēki. Kas ir lieliski par to, ka spēles spēlēšanai nav nepieciešams nekāds aprīkojums, noteikumi ir diezgan vienkārši, un jūsu viesību grupa ar to var izklaidēties. Varbūt tas ir vislabāk spēlējams un vieglāk vadāms ar apmēram 10 spēlētājiem.
Tāpat kā slepkavu var būt daudz, spēle iet arī ar daudziem vārdiem. Jūs to varat zināt kā slepkavības mirkli, slepkavības mirkļa slepkavību, slepkavu, slepkavas slepkavu, vientuļo spoku vai slepkavību tumsā. Ir dažas Wink Murder versijas, un Wink Murder ir cieši saistīta daļa, ko sauc par Murder Handshake.
Spēles mērķis
Spēles mērķis ir slepkava ir nogalināt pēc iespējas vairāk citu spēlētāju, neidentificējot viņu, un, ja jūs neesat slepkava, pirms slepkavības identificējiet slepkavu. Šis mērķis ir vienāds visās spēles versijās un atvasēs.
Wink slepkavībai ir trīs izplatītas versijas. Vienā versijā ir atlasītājs, kurš izvēlas vienu slepkavu un vienu detektīvu. Otrā versija, kur selektors izvēlas vienu slepkavu un visi darbojas pie detektīva. Un, trešā versija, visi spēlē, nav selektora. Vienam spēlētājam slepeni tiek piešķirta slepkavas loma. Šajā versijā diviem apsūdzētajiem vienlaikus jāpieņem lēmums par slepkavu, ja nē, abi mirst uzreiz.
1. versija: viens slepkava un detektīvs
Viena persona (selektors) nespēlēs; šī persona ir atbildīga par slepkavas un detektīva izvēli.
Visi spēlētāji sēž lokā un aizver acis. Selektors apiet apļa ārpusi un izvēlas slepkavu, vienu reizi piesitot kādam pa galvu. Detektīvs tiek izvēlēts, divreiz uzsitot kādam pa galvu.
Pēc tam, kad slepkava un detektīvs ir izvēlēti (to var izdarīt jebkurā secībā), atlasītājs liek visiem atvērt acis.
Detektīvs pārvietojas uz apļa vidu. Šī spēlētāja mērķis ir pēc iespējas ātrāk noteikt, kurš ir slepkava.
Slepkava nogalina cilvēkus, piemiedzot viņiem aci. Kad spēlētājs tiek nogalināts, šim spēlētājam vajadzētu apgulties vai atstāt loku. (Daudziem spēlētājiem patīk padarīt slepkavību dramatisku, piemēram, izliekoties, ka viņi ir nošauti.)
Detektīvam ir trīs iespējas uzminēt, kas ir slepkava. Ja detektīvs pareizi nenojauš, viņš paliek detektīvs nākamajai kārtai. Ja detektīvs patiešām uzmin, slepkava kļūst par detektīvu nākamajai kārtai.
2. versija: viens slepkava un visi detektīvi
Šajā spēles versijā visi, izņemot slepkavu, ir detektīvs. Kad detektīvs domā, ka ir noteicis slepkavu, viņš var brīdināt atlasītāju, maigi šūpojoties turp un atpakaļ, un pēc tam čukstot atbildi selektoram. Ja spēlētājs uzmin nepareizi, viņš tiek nogalināts, un viņam jāatrodas vai jāatstāj aplis.
Šajā versijā Lonely Ghost spēlētājs var izaicināt slepkavu (Lonely Ghost), tuvojoties viņiem un tieši lūdzot viņiem. Citā pamatspēles variantā spēlētājs var vienkārši norādīt uz aizdomās turēto un izsaukt viņu apsūdzību. Ja apsūdzētājs ir pareizs, viņi uzvar spēli, pretējā gadījumā viņi tiek izslēgti. Dažos variantos tiek izslēgts arī nepareizi apsūdzēts spēlētājs.
3. versija: nav selektora, visi spēlē, divi apsūdzētāji
Katrā spēles kārtā vienam spēlētājam slepeni tiek piešķirta slepkavas loma, iespējams, katram spēlētājam pasniedzot spēļu karti ar noteiktu karti, kas norāda, ka saņēmējs ir slepkava. Tāpat kā citās versijās, slepkava nogalina citus spēlētājus, viņiem pamirkšķinot. Ja uz spēlētāju pamiedz aci, viņiem klusībā jāskaita līdz pieciem, jāizliekas par pēkšņu nāvi un vai nu jāguļ uz grīdas, kur nomira, vai jāatstāj spēles zona.
Ja spēlētājam ir aizdomas, ka viņš zina slepkavas identitāti, viņš var paziņot "Es apsūdzu", nenosaucot savu aizdomās turamo. Šajā brīdī spēle tiek pārtraukta. Apsūdzētājs lūdz, lai kāds cits viņu apsūdzību noraida, atkal nevienam nenosaucot aizdomās turamo. Kad ir otrs apsūdzētājs, abiem šiem spēlētājiem vienlaikus jānorāda uz vienu un to pašu aizdomās turēto. Ja viņi to dara, spēle beidzas. Ja viņi norāda uz dažādiem spēlētājiem vai nevainīgu spēlētāju, apsūdzētāji tiek gan nogalināti, gan izslēgti no spēles. Visiem spēlētājiem ir aizliegts paziņot savas domas par to, kas varētu būt slepkava, un spēlētājiem, kuri nav slepkava, nav atļauts pamirkšķināt.
Slepkavības rokasspiediens (vai nāvīga rokasspiediens)
Variandā, kas pazīstams kā slepkavības rokasspiediens, slepkava nogalina, izmantojot īpašu rokasspiedienu, kas noteikts pirms spēles sākuma. Parasti tā ir cietušā plaukstas skrāpēšana vai kutēšana, kad viņi paspiež rokasspiedienu.
Šī variācija sākas ar to, ka spēlētāji staigā apkārt un regulāri sarokojas, it kā viesībās sveicinātu viens otru. Slepkava streiko, izmantojot šo iepriekš noteikto īpašo rokasspiedienu. Ieteicams, lai upuri pirms nāves izlikšanās "nemirst" nekavējoties, bet veic dažus soļus vai paspiestu roku vienam vai diviem citiem cilvēkiem.