Kā spēlēt lāpstas: Pilnīgi kāršu spēles noteikumi

Satura rādītājs:

Anonim

Klēra Koena

Pīķi ir ļoti populāra triku izspēles spēle, kuru spēlē divas partnerattiecības. (To var spēlēt arī divi spēlētāji. Šī ir jautra kāršu spēle, kas tika izgudrots ASV pagājušā gadsimta trīsdesmitajos gados un kļuva ļoti populāra 40. gados. Šeit ir viss, kas jums jāzina, lai spēlētu lāpstas.

Spēlētāji

4 spēlētāji divās partnerībās.

Klājs

Standarta 52 karšu klājs. Dūzis ir augsts; 2 ir zems.

Mērķis

Būt pirmajai partnerībai, kas sasniegusi 500 punktus.

Uzstādīt

Partneri sēž pāri galdam viens no otra. Izvēlieties dīleri, kurš sajauks klāju un izdalīs katram spēlētājam 13 kārtis.

1:51

Skatieties tūlīt: Kā spēlēt pīķi: Pilnīgi kāršu spēles noteikumi

Solīšana

Spēlētājs, kuram dīleris pa kreisi, vispirms sola. Katrs spēlētājs skatās savas kārtis un sola, norādot vairākus trikus. Partneru piedāvājumi tiek pievienoti; summa ir triku skaits, kas partnerībai jāizcīna, lai iegūtu punktus.

Jebkurš skaitlis no 0 ("Nil") līdz 13 ir likumīgs solījums katram spēlētājam. Spēlētājiem var netikt atļauts iet garām. Piedāvājumiem nav jāpieaug katram spēlētājam. Ir tikai viena solīšanas kārta.

Piemērs: Alekss sola 4. Tad Beta sola 3, Čārlijs sola 2, bet Deivids - 2. Aleksam un Čārlijam jāuzvar vismaz 6 triki; Betai un Deividam jāuzvar vismaz 5.

Solīšana Nil

Spēlētājs, kurš sola Nil (nulle), apgalvo, ka spēles laikā viņš nevinnēs nevienu triku. Ja viņš gūst panākumus, viņa partnerība nopelna 100 punktu prēmiju. Tomēr, ja viņš uzvar vienu vai vairākus trikus, viņa partnerība saņem 100 punktu sodu.

Ja spēlētājs sola Nilu un viņa partneris sola numuru, tad viņa partnerim joprojām ir jāmēģina uzvarēt tik daudz triku.

Piemērs: Alekss sola 4. Čārlijs, viņas partneris, piedāvā Nilam. Čārlijs izspēlēs roku, cenšoties neuzvarēt nevienu triku. Tomēr Aleksam ir jāuzvar vismaz četri triki.

Piezīme: Partneriem ir likumīgi solīt nulli. Ja abi ir veiksmīgi, partnerība nopelna 200 punktu prēmiju. Tomēr, ja abiem partneriem neizdodas, partnerība saņem 200 punktu sodu. Ja vienam partnerim tas izdodas, bet otram neizdodas, prēmija un sods viens otru iznīcina; tīrais efekts ir 0 punkti.

Double Nil

Pirms apskatīt savas kārtis, spēlētājs var solīt Double Nil, kas pazīstams arī kā Blind Nil. Pēc solīšanas Double Nil spēlētājs skatās uz savām kārtīm un apmaina trīs kārtis ar savu partneri. Ja viņam veicas, viņa partnerība nopelna 200 punktu prēmiju. Tomēr, ja viņš neizdodas, viņa partnerība saņem 200 punktu sodu.

PIEZĪME. Partneriem ir likumīgi solīt dubulto nulli. Kad tas notiek, kartes netiek apmainītas. Ja abi ir veiksmīgi, partnerība nopelna 400 punktu prēmiju. Tomēr, ja abiem partneriem neizdodas, partnerība saņem 400 punktu sodu. Ja vienam partnerim tas izdodas, bet otram neizdodas, prēmija un sods viens otru iznīcina; tīrais efekts ir 0 punkti.

Spēle

Pirmais spēlē spēlētājs, kurš atrodas dīlerim pa kreisi. Viņš nedrīkst vadīt ar lāpstu, ja vien viņa rokā nav tikai lāpstas. Patiesībā, ja vien spēlētājam nav iespēju, pīķi nekad nedrīkst vadīt, kamēr uzvalks nav "salauzts" (skat. Zemāk).

Spēle turpinās pulksteņrādītāja kustības virzienā. Katram spēlētājam, ja iespējams, jāseko piemēram (piemēram, jāspēlē tas pats, kuru vadīja).

Parasti katru triku uzvar spēlētājs, kurš spēlēja augstāko priekšstatu par vadīto kostīmu. Tomēr, ja viens vai vairāki spēlētāji spēlēja lāpstas, triku uzvar spēlētājs, kurš spēlēja visaugstāko pīķa rangu.

Kad tiek uzvarēts triks, uzvarētājs spēlētājs izliek triku sev priekšā, lai būtu viegli pateikt, cik triku katrs spēlētājs ir uzvarējis.

Ilustrācija: Nuša Ašjajē. © Egle, 2022-2023

Pīķa laušana

Lāpstas tiek salauztas, ja spēlētājs nevar sekot šim piemēram un izvēlas spēlēt lāpstu. Ja spēlētājs nevar sekot šim piemēram, viņš var izvēlēties spēlēt pīķus, bet tas nav obligāti.

Piezīme: Pīķi tiek sadalīti arī tad, ja spēlētājam nav iespēju un viņš vada ar pīķi.

Piemērs: Alekss vada ar sirdīm. Beta un Čārlijs arī spēlē sirdis. Deividam nav sirds, tāpēc viņš varēja izvēlēties spēlēt pīķi. Bet Deivids varēja izvēlēties arī spēlēt klubus vai dimantus.

Punktu skaits

Katrs triks piedāvājumā skaitās 10 punkti, ja partnerība izpilda savu piedāvājumu. Triki, kas uzvarēti virs cenas, katrs ir 1 punkta vērtībā.

Piemērs: Beta un Deivids piedāvāja 5 trikus, un viņi uzvarēja 7 trikus. Viņi gūst 52 punktus (50 par piedāvātajiem trikiem, plus 2 par ekstrām, kas pazīstami kā "somas").

Ja partnerība neatbilst savam solījumam, tā iegūst 10 negatīvus punktus par katru piedāvāto triku.

Nulles un divkāršās nulles cenu vērtēšana notiek, kā aprakstīts iepriekš. Kad spēlētājs, kurš sola cenu Nil, neizdodas, šī spēlētāja iegūtie triki netiek ieskaitīti partnera piedāvājumā, taču tie tiek uzskatīti par partnerības maisiņiem.

Smilšu maisīšana

Partnerībai vajadzētu izvairīties no pārāk daudz triku iegūšanas, pārsniedzot tās cenu. Katru reizi, kad partnerība laimē 10 somas (kumulatīvi izmantojot spēli), šī partnerība saņem 100 punktu sodu.

Piemērs: Alekss un Čārlijs sola 4 trikus un uzvar 7, tad viņi sola 3 un uzvar 6, pēc tam sola 4 un uzvar 9. Tagad viņiem ir 11 somas (3 + 3 + 4) un viņi saņem 100 punktu sodu. Papildu maiss tiek pārnests. Ja Alekss un Čārlijs uzvar vēl 9 somas, viņi saņem vēl vienu sodu.

Spēļu turpināšana

Pēc kombinācijas iegūšanas, ja neviena no partnerattiecībām nav sasniegusi 500 punktus, spēlētājs, kurš atrodas dīlera kreisajā pusē, kļūst par jauno izplatītāju.

Uzvarot

Pirmā partnerība, kas sasniegusi 500 punktus, ir uzvarētāja. Ja abas partnerattiecības sasniedz 500 vienā rokā, uzvar partnerība ar visaugstāko punktu skaitu. Ja ir neizšķirts, spēlējiet citu roku.

Uzziniet, kā spēlēt karotes, cūku, mēli vai kā citādi to nosaukt