Uzziniet, kā spēlēt pandēmiju 4 minūtēs

Satura rādītājs:

Anonim

Alison Czinkota / Egle, 2022-2023

Pandēmija ir kooperatīva krīzes vadības galda spēle, kas līdzīga Katanas kolonistiem. Tā vietā, lai sacenstos savā starpā, spēlētāji strādā kopā kā Slimību kontroles centra locekļu komanda, kas novērš plašu pandēmiju. Mērķis ir, lai spēlētāji uzvarētu spēlē, apturot visu četru nāvējošu slimību izplatīšanos pasaules kartē. Lai gan šī stratēģijas spēle daudziem var būt sarežģīta, noteikumu izpratne palīdzēs komandai uzvarēt.

Uzstādiet galda spēli

Spēlētāji vēlas pārliecināties, vai viņiem ir visi galda spēlēšanai nepieciešamie gabali, lai spēlētu spēli:

  • 1 dēlis, kas attēlo pasaules karti ar savienojumiem starp pilsētām
  • 5 spēlētāju bandinieki
  • 6 koka pētījumu stacijas
  • 6 marķieri (4 izārstēt, 1 uzliesmojums, 1 infekcija)
  • 96 koka slimības kubi
  • 115 kartes (48 infekcijas kartes, 59 spēlētāju kartes, 4 lomu kartes, 4 ātrās uzziņu kartes)

Katrs spēlētājs paņem izlases lomu karti, atsauces lapu un kārtis. Šīs kartes palīdz ceļot, attīstīt infrastruktūru vai izārstēt slimību:

  • 2 spēlētāji: četras kārtis katrā
  • 3 spēlētāji: katrs trīs kārtis
  • 4 spēlētāji: pa divām kartītēm

Sagatavojiet Player Deck

Spēlētāji spēli sāk Atlantas izpētes centrā, kur katrs novieto bandinieku, kas atbilst viņu lomu kartei. Infekcijas un uzliesmojuma marķieri ir izvietoti to attiecīgajā sliežu ceļa pirmajā vietā:

  1. Spēlētāji sajauc infekcijas klāju.
  2. Tiek izlozētas trīs kārtis un trīs kubi ar atbilstošu krāsu. Katrs no tiem ir novietots atbilstoši pilsētai.
  3. Katrā pilsētā tiek izvilktas vēl trīs kārtis un ievietoti divi kubi.
  4. Tiek izlozētas trīs pēdējās kārtis, katrā pilsētā ievietojot vienu kubu. Kad visas kartes ir izvilktas, tās tiek ievietotas infekcijas izmetumu kaudzē.
  5. Spēlētāju klājs jāsadala četrās vienādās kaudzēs, un katrā kaudzē jāsajauc viena epidēmijas kartīte. Novietojiet četras pāļus viens uz otra, lai izveidotu spēlētāju klāju.
    Pēc izvēles: spēlētāji var izveidot vēl grūtāku spēli, izmantojot piecas vai sešas kaudzes virs epidēmijas kartītēm.
  6. Kad spēlētāju klājs ir gatavs, spēlētājs, kurš nesen ir bijis slims, veic pirmo pagriezienu.

Izvēlieties rakstzīmi

Spēlētāji var izvēlēties vairākas rakstzīmju kārtis, kurām visām ir dažādas prasmes. Pēc katras spēles pirmās infekcijas un pēc katra spēlētāja kārtīm ir ieteicams izvēlēties, kuru varoni spēlēt. Piemēram, kāds, kurš tikko saņēma vairākas dzeltenās kartītes (katra krāsa apzīmē noteiktu slimību), varētu vēlēties apsvērt iespēju izvēlēties zinātnieka lomu:

  • Dispečers: Šis varonis var pārvietot citu spēlētāju bandiniekus tā, it kā viņi būtu savējie (ar atļauju) kā darbību. Viņi var arī pārvietot jebkuru bandinieku uz jebkuru citu bandinieku, neizspēlējot kārti (arī kā darbību).
  • Operāciju eksperts: Eksperta uzdevums ir izveidot pētniecības staciju, neizspēlējot karti. Tomēr tas tiek skaitīts kā darbība.
  • Zinātnieks: Zinātnieks ir tas, kurš izārstē slimību tikai ar četrām atbilstošām kārtīm. Protams, tam ir jāmaksā darbība un pētījumu stacija.
  • Medic: Ārsts, ārstējot slimību, var noņemt visus vienas krāsas kubus. Katru izārstētas slimības kubu tajā pašā Medičas pilsētā var nekavējoties aizvest (ieskaitot tikko ievietotus kubus). Tas notiks katram spēlētājam visas spēles laikā, ne tikai Mediča kārtā. Turklāt tas netiek uzskatīts par darbību.
  • Pētnieks: Pētnieka loma ir piešķirt jebkuru karti citiem spēlētājiem tajā pašā pilsētā (šī spēlētāja kārtā). Vienai darbībai Pētnieks to var izdarīt arī cita spēlētāja gājienā.

Veiciet līdz četrām darbībām pagriezienā

Spēlētāji pēc kārtas var veikt līdz četrām darbībām. Darbības vienumi var ietvert tādas lietas kā pārcelšanās uz blakus esošo pilsētu vai kartes izmetšana, lai pārietu uz nosaukto pilsētu. Spēlētāji var izvēlēties vēl vairākas darbības:

  • Izmetiet karti, kas atbilst jūsu pašreizējai pilsētai, lai pārvietotos uz jebkuru pilsētu.
  • Pārvietojieties no savas pašreizējās pilsētas ar pētījumu staciju uz jebkuru citu pilsētu ar pētījumu staciju.
  • Izmetiet kartīti, kas atbilst jūsu pašreizējai pilsētai, lai tur izveidotu pētījumu staciju.
  • Izārstējiet un noņemiet vienu slimības kubu no savas pašreizējās pilsētas.
  • Nododiet karti, kas atbilst jūsu pašreizējai pilsētai, citam spēlētājam tajā pašā pilsētā.
  • Izmetiet piecas vienas krāsas kartītes pētījumu stacijā, lai izārstētu šīs krāsas slimību.

Pēc četru darbību izvēles spēlētāji no spēlētāju klāja izvelk divas kārtis. Lielākā daļa no tām ir pilsētas kartes, bet dažas ir īpašo notikumu kārtis, kuras var spēlēt jebkurā laikā. Septiņu kāršu kombinācija ar rokām ir stingri izpildīta visu laiku, tāpēc, palielinot kombināciju, kas pārsniedz septiņas, spēlētājiem jāspēlē vai jāizmet kārtis, līdz viņu roku lielums ir mazāks par septiņiem.

Epidēmijas kartes zīmēšana

Ja spēlētāji izvelk epidēmijas karti, viņiem tā nekavējoties jāizmet, jāpaaugstina infekcijas līmeņa marķieris, jāizvelk infekcijas klāja apakšējā karte un jāievieto trīs kubi šajā pilsētā. Tad viņi vēlēsies sajaukt infekcijas izmetuma kaudzi un novietot šīs kartes uz infekcijas klāja.

Pēc spēlētāju kāršu uzzīmēšanas un visu epidēmiju novēršanas spēlētājiem jāizvelk vairākas infekcijas kartes, kas ir vienādas ar pašreizējo infekcijas līmeni, katrai atklātajai pilsētai pievienojot vienu kubu. Ja kādai pilsētai kādreiz tiktu pievienots ceturtais slimības kubs, šī pilsēta cieš no slimības uzliesmojuma, izdalot kubus visās blakus esošajās pilsētās.

Uzvarot spēli

Visi spēlētāji zaudē spēli, ja spēlētājs izlozē klāju, notiek astotais uzliesmojums vai ja beidzas jebkuras krāsas klucīši. Tomēr, ja spēlētājiem izdodas izārstēt visas četras slimības, pirms tas notiek, viņi uzvar spēlē.