Viens no vispretrunīgākajiem un aizraujošākajiem šaha veidiem, Armagedona kaklasaite ir samērā nesena attīstība šaha pasaulē. Šī neizšķirta metode radās, reaģējot uz situācijām, kad divu spēlētāju neizšķirts ir jāpārtrauc, taču garo spēļu spēlēšana vienkārši nav praktiska. Ar "Armageddon" taibreiku turnīra vai mača neizšķirtu var pārtraukt dažu minūšu laikā, neriskējot ar neizšķirtu, kas situāciju pagarina.
Armageddon tiebreaker izmantošana ir pretrunīga, it īpaši pasaules čempionāta līmenī; par laimi, augsta līmeņa pasākumos to bieži izmanto tikai kā pēdējo iespēju, un nevienā pasaules čempionāta mačā nekad nav izdevies nokļūt (vai tuvu) Armagedona taibreikam.
Armagedona noteikumi
Armagedona vai “pēkšņas nāves” taibreika spēlē spēlētāji vispirms izlozē, lai noteiktu, kurā krāsā viņi vēlētos būt. Precīzas specifikācijas, it īpaši attiecībā uz laika ierobežojumiem, var atšķirties, taču vienmēr ir tāda pati vispārējā struktūra.
Spēlētājam ar baltiem gabaliem tiek dotas piecas minūtes pulkstenī. Tikmēr spēlētājam, kurš ņem melnās figūras, ir īsāks laiks - parasti četras minūtes. Tomēr spēlētājam ar Black ir priekšrocība uzvarēt spēli (un līdz ar to arī mačā vai turnīrā), ja viņš var noturēt Vaitu neizšķirti. Variācijas maina precīzu katram spēlētājam piešķirto laika daudzumu (sešas minūtes pret piecām minūtēm ir kopīgas izmaiņas), kā arī to, vai tiks izmantota kavēšanās vai palielinājums. Piemēram, šajā pasaules šaha čempionātā Armagedona izslēgšanas spēlē Baltajam būtu piecas minūtes pret četrām minūtēm, ar trīs sekunžu soli, kas sākās tikai pēc 60 kustībām.
Alternatīvas
Ir daži diezgan krasi Armagedona formāta trūkumi. Spēlētājiem bieži šķiet, ka Black Draw izredžu piešķiršana ir vienkārši pārāk liela priekšrocība, un galveno turnīru beigšana tikai dažu minūšu spēlē var likties nepareizi.
Viena alternatīva, kas ir izmantota dažos turnīros - tostarp ASV šaha čempionāta izdevumos un nesenajā ekstrēmajā šaha čempionātā - ir sistēma, kā turpināt spēlēt spēles, līdz kādam izdodas uzvarēt. Šajos notikumos sākotnējā spēle tiek spēlēta noteiktā laika kontrolē: piemēram, teiksim Spēle / 30 ar piecu sekunžu soli. Pēc krāsu izvēles spēle tiek spēlēta. Ja kāds no spēlētājiem uzvar, mačs ir beidzies.
Izlozes gadījumā spēlētāji nekavējoties maina krāsas un spēlē jaunu spēli, taču šī spēle netiek spēlēta vienlaikus kontrolējot; tā vietā spēlētāji daudz spēlē ar laiku, kas palicis pulkstenī, neatkarīgi no tā, vai tas ir 29 minūtes vai desmit sekundes. Šis process turpinās (ieskaitot vairāk spēļu spēlēšanu un krāsu maiņu), līdz kāds uzvar spēli.
Vēl viena alternatīva ir nedaudz pielāgot Armagedona struktūru. Dažos gadījumos organizatori ir mēģinājuši izmantot solīšanas procesu, kurā spēlētāji pretendē uz tiesībām spēlēt melnās figūras Armageddon taibreikā. Spēlētāju “solīšanas” laiks; būtībā viņi paziņo šķīrējtiesnesim, cik maz laika viņi būtu gatavi pavadīt pulkstenī, lai viņiem būtu tiesības spēlēt Black un iegūt izlozes koeficientus. Piemēram, mūsu iepriekšminētajā G / 30 taibreika piemērā viens spēlētājs var solīt 25 minūtes, bet otrs - 23. Tad otrais spēlētājs spēlētu melno ar 23 minūtēm pulkstenī, bet pirmais saņemtu Baltu ar pilnas 30 minūtes.