Vieglas kāršu spēles bērniem

Satura rādītājs:

Anonim

Egle / Beilijs Mariners

Ja esat iestrēdzis ar bērniem vai mazbērniem ārsta uzgaidāmajā telpā vai lidostā, iespējams, meklējat vienkāršu veidu, kā viņus izklaidēt. Ja jums ir kāršu klājs un bērni ir pietiekami lieli, lai atpazītu skaitļus, tad jums ir risinājums - spēlējiet vienkāršu kāršu spēli. Lai spēlētu dažus vecmodīgus favorītus, kā arī citas, kas jums varētu būt jaunas, jums nav nepieciešamas īpašas kārtis. Kamēr jūs to darāt, iemāciet bērniem arī pamata kāršu spēles etiķeti.

  • Miskaste (vai atkritumi)

    Šī ir divu cilvēku spēle, kas prasa zināmu domāšanu, bet ne daudz izsmalcinātu stratēģiju. Lūk, kā spēlēt:

    1. Katram spēlētājam tiek izdalītas 10 kārtis ar seju uz leju divās piecās rindās, bet atlikušais klāja posms ir vērsts uz leju starp abiem spēlētājiem.
    2. Jaunākais spēlētājs iet pirmais, paņemot no klāja karti. Ja tā ir kāda karte no ace līdz 10, tā tiek izmantota ar seju uz augšu, lai aizstātu karti ar seju uz leju attiecīgajā pozīcijā.
    3. Pēc tam spēlētājs aplūko nomainīto karti un, ja iespējams, ievieto to attiecīgajā vietā. Kings ir mežonīgs, un tos var spēlēt jebkurā vietā.
    4. Spēlētāja kārta beidzas, kad tiek paņemta karte, kurai nav kur iet, vai kad tiek izlozēts džeks vai karaliene. Tajā brīdī spēlētājs izmet kartīti savā rokā "miskastē".
    5. Nākamais spēlētājs var "rakt atkritumos" (paņemt izmesto karti) vai izdarīt. Spēle turpinās līdz brīdim, kad viens spēlētājs ir nomainījis visas kārtis ar seju uz leju un pretēji. Ar to beidzas pirmā kārta.

    Otrajā kārtā uzvarētājs spēlē tikai deviņas kārtis. Uzvarētājs arī iet pirmais. Spēle beidzas, kad spēlētājs tiek pie vienas kartes un uzvar šajā kārtā.

    Kā spēlēt atkritumus no Gather Together Games

  • Karotes

    Karotes ir asa spēle, kurā spēlēšanai nepieciešami vismaz trīs spēlētāji. Tomēr vairāk spēlētāju nozīmē jautrāku. Lai spēlētu spēli:

    1. Spēlētāji sēž lokā uz grīdas vai ap galdu. Karotes tiek ievietotas vidū, par vienu karoti mazāk nekā spēlētāji. Katrs spēlētājs, ieskaitot dīleri, iegūst četras kārtis.
    2. Dīleris izņem no klāja vienu karti. Ja tas uzlabo viņu roku, viņš to pievieno, izmetot citu kārti, kuru viņš slīd pie spēlētāja, kurš atrodas kreisajā pusē. Ja nē, viņš nodod karti tālāk.
    3. Spēlētājs no kreisās puses dara to pašu, līdz visi spēlētāji nodod kārtis.
    4. Pirmais spēlētājs, kurš savāc četrus vienādus, klusi paņem karoti. Pārējie, ieraugot paņemto karoti, paķer karoti. Viens spēlētājs paliks bez karotes un tiks izslēgts no spēles.
    5. Spēle turpinās, līdz paliek viens spēlētājs.
  • Atmiņa

    Jūs varat iegādāties vai izveidot atmiņas spēli daudzās versijās, bet kāpēc gan uztraukties, kad varat spēlēt ar parastajām kārtīm? Spēlēt var no diviem līdz sešiem spēlētājiem.

    1. Novietojiet kārtis ar skatu uz leju 4 x 13 režģī.
    2. Spēlētāji pēc kārtas apgriež divas kārtis, cenšoties saskaņot skaitļus. Ja spēlētājs izveido maču, viņš paņem kārtis un dodas atkal. Ja skaitļi nesakrīt, tie tiek atgriezti atpakaļ. Spēles mērķis ir atcerēties katru atklāto kārti, kas nav spēles.
    3. Spēle turpinās, līdz visas kārtis ir saskaņotas.
    4. Uzvar spēlētājs, kuram ir visvairāk karšu.
  • Ej Zivis

    Go Fish kopā ar Old Maid ir pirmā spēle, ko lielākā daļa bērnu iemācās spēlēt, un tā ir lieliski piemērota pirmsskolas vecuma bērniem. Spēlēt var no diviem līdz pieciem cilvēkiem.

    1. Ja spēlējat ar diviem vai trim cilvēkiem, izdaliet septiņas kārtis katram. Ja spēlē ar četriem vai pieciem cilvēkiem, izdaliet katram piecas kārtis. Mērķis ir iegūt pēc iespējas vairāk grāmatu vai komplektus no četrām.
    2. Spēlētājs, kurš atrodas dīlerim pa kreisi, sāk spēlēt, pieprasot konkrētam spēlētājam visas kartes ar noteiktu rangu.
    3. Ja uzrunātajam spēlētājam nav kartes, viņš saka: "Go Fish", un pirmajam spēlētājam ir jāizvelk. Ja spēlētājs saņem savu karti vai nu no otra spēlētāja, vai arī pēc izlozes, viņam atkal jājautā.
    4. Kad spēlētājs savāc grāmatu, viņš tās noliek kaudzē.
    5. Spēlētājs, kuram beigušās kartes, var izvilkt vienu kārti, ja vien izlozes kaudze nav iztukšota.
    6. Kad visas kārtis ir izspēlētas, spēli uzvar spēlētājs, kuram ir visvairāk grāmatu. Var rasties saites.
  • Trakie astoņi

    Ja bērniem ir garlaicīgi ar Go Fish, pārejiet uz Crazy Eights. Spēlēt var divi līdz četri cilvēki.

    1. Ja spēlējat ar diviem cilvēkiem, katrs cilvēks saņem septiņas kārtis. Spēlēs ar trim vai četriem spēlētājiem katrs saņem piecas kārtis.
    2. Pārējās kārtis veido izlozes kaudzi. Apgrieziet vienu karti, lai sāktu izmest kaudzi.
    3. Dīlera kreisajā pusē esošajam spēlētājam jāatbilst kartes numuram vai uzvalkam. Spēlētājs, kuram nav maču, var spēlēt astoņnieku un nosaukt spēlēto uzvalku. Spēlētājam, kuram nav ne maču, ne astotnieka, jāizlozē, līdz viņš to iegūst.
    4. Pirmais, kurš izmet visas kārtis, uzvar.

    Padoms

    Lai spēlētu ilgāku spēli, saskaitiet zaudētāju rokās paliekošās kārtis un piešķiriet punktus uzvarētājam: 10 punkti par katru sejas karti, 50 punkti par katru astoņu un nominālvērtība pārējām numuru kartēm. Spēlē uz 200 vai citu norādīto numuru.

  • Mest

    Šī spēle, kas vislabāk piemērota pusaudžiem un pusaudžiem, ir ātra un aizraujoša. Ir viegli izskaidrot, kā spēlēt, ja jūs zināt, kā spēlēt Klondike pasjansu, kas pazīstams arī kā Pacietība. Katram spēlētājam jābūt savam kāršu klājam ar atšķirīgu muguru.

    1. Spēlētāji uzstādīja savas kārtis kā Klondike pasjansā, izņemot to, ka tiek izveidoti tikai pieci kaudzes. Pēc tam deviņas kārtis tiek ievietotas atsevišķā kaudzītē ar seju uz augšu, un ir redzama tikai augšējā karte. To sauc par Pounce steku. Atlikušās kartes ievieto krājumā.
    2. Kad spēle sākas, katrs spēlētājs sāk spēlēt savu pasjansu. Aces tiek spēlētas galda vidū, lai izveidotu ēkas pāļus, uz kuriem var spēlēt visi spēlētāji. Kārtis no atlēciena kaudzes var spēlēt jebkurā vietā, izņemot pēdējo atlecošo kārti, kas jāspēlē vidū. Kad spēlētājam nav izspēļu, viņš iziet krājumu, apskatot tikai katru trešo kārti.
    3. Kad tiek izspēlēta kāda solitāra komplektā esošā kaudze, tukšo vietu var aizpildīt ar karali no Pounce kaudzes vai krājuma. Pārmaiņus kaudzi ar karali apakšā var pārvietot uz tukšo vietu, lai nākamo kartīti, kas atrodas uz leju, būtu apgriezta šajā vietā.
    4. Kad spēlētājs var izspēlēt savu pēdējo atlecošo kārti, spēlētājs izsauc "Izlec!" un visa spēle beidzas.
    5. Vidū esošās kārtis tiek sadalītas un saskaitītas. Spēlētāji saņem punktu par katru vidēji izspēlēto kārti, atņemot divus punktus par jebkuru atlikušo Pounce karti.
    6. Spēle turpinās šādā veidā, līdz spēlētājs sasniedz 100 punktus.
  • ES par to šaubos!

    Šī spēle dod bērniem atļauju melot. Spēlēt var trīs līdz pieci cilvēki.

    1. Katram spēlētājam tiek sadalīts vienāds karšu skaits. Dīlera kreisajā pusē spēlētājs liek vienu vai vairākas kārtis ar seju uz leju vidū, sakot: "Viens dūzis" (vai divi, trīs vai četri dūži).
    2. Nākamajam spēlētājam ir jāapgalvo, ka viņš izmet karaļus, nākamās karalienes utt. Pieķeršanās ir tāda, ka spēlētājs nevar piespēlēt, tāpēc neizbēgami dažkārt spēlētājam ir jāmelo.
    3. Jebkurš spēlētājs var apstrīdēt cita spēlētāja izmetumu, sakot: "Es šaubos." Ja tiek atklāts, ka apstrīdētais spēlētājs runā patiesību, izaicinātājam jāsavāc visa izmestā kaudze. Izaicinātajam spēlētājam, kurš tiek atklāts gulēt, ir jāuzņem visa izmestā kaudze.
    4. Uzvar pirmais spēlētājs, kurš atbrīvojies no visām kārtīm.
  • Zagt saiņus

    Komplektu zagšana izklausās forši, un tas piepilda savus solījumus. Spēlēt var divi līdz četri cilvēki.

    1. Tiek izdalītas četras kārtis, un četras ir novietotas ar seju uz augšu pa vidu.
    2. Pirmais spēlētājs vai nu sader ar vienu no kārtīm vidū, paņemot to un liekot abas kārtis ar seju uz augšu viņa priekšā, vai arī pievieno vēl vienu kārti ar seju uz augšu vidū.
    3. Nākamajam spēlētājam ir tādas pašas iespējas un vēl viena iespēja: Viņš var nozagt iepriekšējā spēlētāja kaudzi, sauktu par saišķi, saskaņojot augšējo kārti.
    4. Spēle turpinās ap galdu, kad katrs spēlētājs pieskaņo vidējo kārti, spēlē kārti vidū vai nozog paketi.
    5. Kad spēlētājam beigušās kartes, dīleris dod viņam vēl četras. Ja vidū vairs nav kārtis, dīleris tās papildina.
    6. Kad dīlera akcijas vairs nebūs, uzvar spēlētājs, kuram ir visvairāk karšu.

    Kā spēlēt zagt komplektus no Pagat

  • Ej Boom

    Go Boom ir nedaudz sarežģītāka spēle, kas piemērota tweens un jaunākiem. Spēlēt var divi līdz seši cilvēki.

    1. Dariet katram spēlētājam septiņas kārtis. Atlikušās kārtis veido izlozes kaudzi.
    2. Spēlētājs, kurš atrodas dīlera kreisajā pusē, spēlē kārti. Pārējiem spēlētājiem tas ir jāatbilst vai nu uzvalkā, vai rangā. Spēlētājam, kuram nav spēles, jāizlozē, līdz viņš var spēlēt. Persona, kura spēlē augstāko kārti vadītajā uzvalkā, uzvar triku un vada nākamo kārtu.
    3. Ja izlozes kaudze ir izsmelta, spēlētāji, kuri nespēj izspēlēt kārti, vienkārši apsēžas kārtā.
    4. Uzvar pirmais spēlētājs, kurš atbrīvojies no visām kārtīm.

    Padoms

    Lai spēlētu ilgāku spēli, saskaitiet zaudētāju rokās paliekošās kārtis un piešķiriet punktus uzvarētājam: 15 punkti par dūžiem, 10 punkti par sejas kartēm un nominālvērtība pārējām numuru kartēm. Spēlē uz 200 vai citu norādīto numuru.

  • Snap

    Snap ir spēle, kas atalgo ātru reakciju. Spēlēt var no diviem līdz 12 cilvēkiem. Mērķis ir iegūt visas kārtis.

    1. Nodarbojieties ar visu kāršu paku. Dažiem spēlētājiem var būt papildu karte. Spēlētāju kārtis tiek ievietotas kaudzē ar seju uz leju.
    2. Spēlētājs, kurš atrodas dīlerim pa kreisi, apgāž savu pirmo kārti, sākot ar pogu uz augšu. Nākamais spēlētājs uzrāda karti. Kad tiek uzvilktas divas atbilstošas ​​kārtis, pirmais spēlētājs, kurš izsauc “Snap”, iegūst abas skursteņus ar seju uz augšu, novietojot tos uz kaudzes apakšpusi.
    3. Ja ir kaklasaite, kaudzes tiek apvienotas un novietotas vidū, lai izveidotu Snap Pot. Ja tiek atvērta karte, kas atbilst Snap Pot augšējai kartei, pirmais, kurš izsauc "Snap Pot", iegūst abas kaudzes.
    4. Lai izsauktu "Snap", ja nav spēles, spēlētājam jāmaksā viena karte, kas tiek dota pēdējam spēlētājam, kurš atklāj karti.
  • Autori

    Autori ir klasiska spēle - iespējams, vecmāmiņa vai vectēvs to spēlēja, kad bija bērni. Spēlēt var no trim līdz pieciem cilvēkiem. Mērķis ir iegūt pēc iespējas vairāk četru veidu komplektu.

    1. Nodarbojieties ar visu kāršu paku. Dažiem spēlētājiem var būt viena papildu karte.
    2. Spēlētājs, kurš atrodas dīlerim pa kreisi, sāk spēlēt, pieprasot jebkuram spēlētājam noteiktu karti, piemēram, četras sirdis. Spēlētājam jābūt vismaz vienam četriniekam, lai pieprasītu četrinieku. Ja spēlētājs iegūst kāroto karti, viņš to lūdz vēlreiz.
    3. Kad spēlētājs savāc četras sava veida kārtis, viņš tās parāda pārējiem spēlētājiem un novieto tās ar seju uz leju.
    4. Kad spēlētājam beigušās kartes, viņš ir ārpus spēles.
    5. Kad visas kārtis ir izspēlētas, spēli uzvar spēlētājs, kuram ir visvairāk četru setu. Var rasties saites.

    Kā spēlēt autorus no velosipēdu kartēm

  • Ubags tavs kaimiņš

    Ubags Tavs kaimiņš izklausās mazliet grūts, bet patiesībā tas ir jautri un ātri spēlējams. Spēlēt var divi līdz četri cilvēki.

    1. Kartes tiek sadalītas vienmērīgi ar seju uz leju katra spēlētāja priekšā. Dūzis un sejas kartes ir pazīstamas kā tiesas kartes.
    2. Pirmais spēlētājs paņem karti no savas kaudzes un novieto to galda vidū. Ja tā ir parasta karte, spēlē nākamais spēlētājs. Ja tā ir tiesas karte, nākamajam spēlētājam jāmaksā četri goda punkti par tūzu, trīs par karali, divi par karalieni un viens par domkratu. Gods tiek maksāts, apgriežot šo karšu skaitu.
    3. Ja visas maksājumu kartes ir parastās kartes, pirmais spēlētājs pievieno visu kaudzi savas kaudzes apakšā. Ja tiek pagriezta tiesas karte, gods jāmaksā nākamajam spēlētājam.
    4. Viens uzvar, beidzot ar visām kartēm vai iegūstot visvairāk karšu, kad ir sasniegts laika ierobežojums.
  • Rūmi

    Rummy ir klasiska spēle, kuru var spēlēt visu mūžu. Tas pastāv daudzās reģionālajās variācijās, piemēram, džinsrummijs, manipulācijas rumijs, trīsroku džinsrummijs, kanasta utt. Šie noteikumi attiecas uz spēles klasisko versiju. Ja jūs spēlējat ar tiem, kuri ir spēlējuši spēli, pirms sākat, pārliecinieties, ka spēlējat pēc tiem pašiem noteikumiem.

    1. Spēles mērķis ir izspēlēt visas kārtis vai nu viena un tā paša tērpa kārtās, vai trīs vai četru veidu grupās.
    2. Pagrieziens sastāv vai nu no izmestās kaudzes augšējās kartes, vai no izlozes kaudzes augšējās kartes ņemšanas.
    3. Ja spēlētājs vēlas, viņš var izspēlēt vienu vai vairākus kāršu komplektus, pirms viņš to izmet.
    4. Kad spēlētājs var izspēlēt visas kārtis, kas atrodas viņu rokā, viņi "iziet", bet tie nebūt nav uzvarētāji.
    5. Uzvarētājs nosaka, saskaitot izspēlēto kāršu vērtību un atņemot rokā atstāto kāršu vērtību, ja tādas ir.

    Labiem rummy spēlētājiem ir jāpieņem daudz stratēģisku lēmumu, taču bērni, kas tikai iemācās spēli, var spēlēt vienkāršākā līmenī un izaugt par spēli.

    Padoms

    Rummy ir grūti pielāgot spēli jaunākiem spēlētājiem. Jūs varat likt spēlei uz spēli, dodot jauniešiem noteiktu punktu skaitu pirms spēles sākuma. Daudziem bērniem mērķis ir iegūt pietiekami labu, lai pieveiktu vectēvu, neizmantojot handikapu.